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 Sakkaku Amaya

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Amaya
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BeitragThema: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyMo Jul 11, 2011 2:41 pm

xx Daten & Persönliches xx Stufen & Attribute xx Grundtechnicken xx Taijutsu xx Ninjutsu xx Bluterbe xx

Sakkaku Amaya 10nxcva
Daten

NAME: Sakkaku
VORNAME: Amaya
BEINAMEN: Shion
KANA: 錯覚・雨夜・詩音
BEDEUTUNG: Illusion・Regennacht・Klang der Gezeiten
SPITZNAME: Maya

ALTER: 19 Jahre
GEBURTSTAG: 15. Juli 15 v.S.
GESCHLECHT: Weiblich
GRÖßE: 169 cm
GEWICHT: 47,9 kg
BLUTGRUPPE: A

HERKUNFT: Amegakure
WOHNORT: Konohagakure
KLASSIFIZIERUNG: Nukenin
RANG: Jounin
NINJA-ID: R3-249

AUGENFARBE: blau-grün
HAARFARBE: hellblond

Sakkaku Amaya J17rih
AUSSEHEN: Amaya ist besonders stolz auf ihre Haare. Sie sind lang und weißblond, fallen ihr über die Schultern bis zur Mitte ihres Rückens und umrahmen ihr Gesicht in einem kecken Fransenschnitt.
..Manchmal wirkt sie ein wenig puppenhaft mit ihrer weißen, durchscheinenden Haut und auch ihre Lippen sind nur von einem blassen rosé. Die grünen Augen stechen aus diesem hellen Bild damit umso leuchtender heraus.
..Ihre geringe Größe macht Amaya durch ihre langen Beine und ihre schlanke Figur wieder wett, desweiteren ist sie von den Idealmaßen der Frau ebenfalls nicht weit entfernt.

BESONDERE MERKMALE: Ein kleines Merkmal, dass es trotzdem hervorzuheben gilt, ist eine Kette, die Amaya eigentlich nie ablegt. Der Anhänger ist ein diamantbesetztes Petruskreuz, welchen sie von einer verstorbenen Freundin geschenkt bekommen hatte.

KLEIDUNG: Amaya ist seit einer Weile dem Gothic-Stil verfallen, wobei dieser somit auch ihren Kleiderschrank prägt. Die hervorstechenden Farben sie wohl hauptsächlich schwarz und grau, ab und zu auch ein Tupfer rot oder blau. Sie hat zahlreiche Netz-Oberteile, kurze Röcke, lange Röcke, Lolita-Kleider und auch ein paar normale Hosen, ganz zu schweigen von zerrissenen Strumpfhosen und Strapsen.


Sakkaku Amaya 10nxcva
Persönlichkeit

INTERESSEN: Amaya zeichnet sich auch durch ihre Liebe zu allen Arten von Partys und Festlichkeiten aus. Sie versteht es, sich und andere zu stylen und Stimmung zu machen und kann eigentlich auch jeder noch so kleinen Angelegenheit einen Grund zum Feiern machen. Dank ihrer hinreichend guten Beziehungen ist auch die Organisation solcher Anlässe für sie kein Problem, meist muss nur erst einmal das Geld dazu angeschafft werden.
..Abgesehen von dieser Eigenart ist Amaya auch künstlerisch tätig: Sie zeichnet für ihr Leben gern‘, wobei sie sich meist auf Landschaftsbilder und Momentaufnahmen spezialisiert. Für Letzteres nutzt sie ihr fotografisches Gedächtnis, was die Angelegenheit natürlich um ein Vielfaches vereinfacht.
..Ein drittes Hobby von Amaya ist das Reiten. Sie teilte ihre Leidenschaft für Pferde mit Lucy, einer alten Freundin, welche selbst zwei ihr Eigen nannte. Diese Pferde haben ihr auch über Lucys Tod hinweg geholfen, wofür sie bis heute dankbar ist.

ABNEIGUNGEN: Viele Abneigungen Amayas hängen mit dem Tod ihrer besten Freundin zusammen, die sich ohne ein gewisses Hintergrundwissen nicht erklären lassen oder nur auf kindische Ängste zurück zu führen sind.
..Beispielsweise kann Maya rote Blumen nicht ausstehen, ebenso wenig wie Spinnen und leere Räume.
Es gibt aber auch weniger Kleinliches, dass sie einfach nicht leiden kann. Zum einen währen da Kinder, mit welchen sie einfach nichts anfangen kann. Sie kann nicht nachvollziehen, wie viele andere diese kleinen, nerv tötenden Wesen niedlich finden können.
..Desweiteren ist sie vollkommen der Kälte abgeneigt und in dieser Hinsicht auch ziemlich empfindlich und wirkt schnell gereizt, wenn ihr kalt ist.
..Was Amaya jedoch auf den Tod nicht ausstehen kann, ist es unterbrochen zu werden, egal ob bei einem Gespräch oder in einer Tätigkeit. Auch Undankbarkeit und Langeweile fallen in diese Rubrik.

MAG: Feste; Kunst; Reiten; Gebratene Nudeln
HASST: Rote Blumen; Spinnen; Leere Räume; Kinder; Kälte; Undankbarkeit

Sakkaku Amaya J17rih

CHARAKTER: Amaya ist recht selbstbewusst und weiß sich stets in Szene zu setzten. Der Auftritt zum perfekten Augenblick und der gekonnte Abgang gehören zu ihren leichtesten Übungen. Ihre Schritte sind elegant und ihr Blick ausdrucksstark, was das ..Selbstbewusstsein eines jeden anwesenden Mädchen meist ein wenig niederdrückt. Trotz diesem ersten Eindruck, den manche wohl als eitel oder überheblich bezeichnen würden, begegnet Amaya allen Fremden mit geübter Zurückhaltung und freundlicher Höflichkeit.
..Bei Fremden ist Amaya, wie eher jemand, der sich ein wenig im Hintergrund hält. Dadurch, dass sie sehr misstrauisch ist, verrät sie meist nicht viel von sich. Hat sie aber erstmal jemanden gefunden, den sie als Freund bezeichnet, ist sie um einiges offenherziger. Innerhalb von Freunden und Bekannten steht sie mal gern im Mittelpunkt und lacht viel, an anderen Tagen steht sie am Rand, schaut den anderen zu und lächelt darüber. Auch hat sie meist keinerlei Probleme damit, die Aufmerksamkeit auf sich oder andere zu lenken.
..Hat Amaya sich etwas in den Kopf gesetzt, zeigt sich, dass sie nicht sehr gut im Argumentieren und Überzeugen ist, was schnell dazu führt, dass sie zu schmollen beginnt oder wütend wird, wenn man sich ihr und ihren Ideen durchgehend wiedersetzt. Oft reagiert sie ziemlich gereizt, wenn ihr etwas missfällt, was ihr fast jegliche Führungsqualitäten nimmt.
..Amaya ist der festen Meinung, jedem das Seine zu lassen. ‚Wer unfreundlich und gemein sein will, soll es sein, er wird schon erfahren, wie andere damit umgehen und letztlich sein Pech finden.‘ Das bedeutet allerdings nicht, dass ihr alles gleichgültig ist. Trotzdem lässt sie Freunde gehen, sobald Maya für sich selbst befunden hat, dass es zwecklos ist, sie umstimmen zu wollen.
..Wenn Amaya sich wohl fühlt, ist das schnell daran zu erkennen, dass sie sich ausgelassen und offen benimmt, noch dazu viel lacht. Doch weiß sie auch gelegentliche Momente der Ruhe zu schätzen und zu genießen. Sie liebt es, alleine oder zu zweit zu spazieren, vorzugsweise nachts, wenn es nicht all zu kühl ist.

Sakkaku Amaya J17rih
STÄRKEN: Zu ihren Stärken zählt Amaya eindeutig ihre Freundlichkeit, mit der sie schnell Leute für sich einnehmen kann und sie kann von Glück sagen, dass sie trotz ihres hohen Selbstbewusstsein keines Wegs egozentrisch ist. Aus ihren misstrauischen Charakterzügen heraus kann sie Geheimnisse und Informationen gut für sich behalten, ohne Gefahr zu laufen, sie auszuplappern. Sie ist organisiert und ordentlich und integriert sich stets in die Gruppe, mit der sie zu tun hat. Sie teilt gerne ihre Freude und ist allgemein ein recht fröhlicher Mensch.
..Im Kampf liegen Amayas Stärken in Ninja- und Schwerttechnicken, so wie der Augentechnick des Sakkaku-Clans.

SCHWÄCHEN: Mayas Schwächen liegen wohl darin, dass sie zu wenig Selbstbeherrschung hat und daher schnell wütend wird oder bissiger antwortet, als es eigentlich ihre Absicht war. Besonders sensible Menschen und Kinder kommen daher meist nicht gut mit ihr aus, denn auch ihre Kleidungsstyl gibt einigen ein ungutes Gefühl.
..Sobald ihr etwas missfällt wird es lautstark kritisiert und Amaya zeigt sich ziemlich nachtragend, da sie nichts allzu schnell vergisst.
..Trotz ihres Kekkei Genkai, dem Yume Utsutsu, ist sie in Genjutsu, die nicht auf ihrem Doujutsu beruhen, nicht besonders stark, was kämpferisch gesehen ihre größte Schwäche ist. Auch Taijutsu gehören nicht zu ihren Stärken und sind deshalb in der selben Rubrik einzuordnen wie die Illusionstechnicken.

Sakkaku Amaya J17rih
GESCHICHTE: Amaya wurde in den Sakkaku-Clan hineingeboren, welcher im Regen-Dorf angesiedelt ist.
..Aus dem einfachen Grund heraus, dass sie mit grünen Augen geboren wurde, wurde sie von ihrer Mutter immer mit wenig Aufmerksamkeit behandelt, denn ihre gesamte nähere Verwandschaft hatte wenigstens annähernd eine gelbe Augenfarbe.
..Das hat nicht viel mit Oberflächlichkeit zu tun, sondern mit dem Kekkei Genkai des Sakkaku-Clans, denn je näher die eigentliche Augenfarbe dem Orange des Yume Utstsu ist, um so fähiger ist der Besitzer in der Anwendung.
..Als junges Mädchen war sie viel schüchterner, als sie es heute ist und hat darum nicht viele Freunde gefunden, wanderte sie doch viel lieber allein durch die nasse Landschaft. Sie fand in Lucy ihre erste richtige Freundin, als diese die damals acht Jahre alte ,Maya-neechan‘ vor einer Tracht Prügel von zwei anderen Clanjungen bewahrte. Lucy war zwei Jahre älter als Amaya und dieses Erlebnis schweißte die beiden Mädchen wie unzertrennlich zusammen, was nicht zuletzt auf Amayas unendliche Dankbarkeit zurück zu führen war. Es war das erste Mal, dass sich jemand für sie eingesetzt hatte, was ihrem jungen Leben tatsächlich eine 90-Grad-Wende verpasste.
..Doch das Glück der kleinen Sakkaku sollte nicht von langer Dauer sein, denn als sie gerade das angesehene Alter von 17 Jahren erreicht hatte, starb Lucy auf einer Mission. Amaya war zutiefst erschüttert und diesem seelischen Schlag folgte eine Tiefphase in ihrem Leben. Diese endete erst, als sie Amegakure hinter sich ließ und nach Konoha umzog.
..Auch dort war sie nicht sehr willkommen, vielleicht noch weniger als in Amegakure, denn hier war sie die einzigste Sakkaku und dieser Clan sorgte stets für Unruhen, denn niemand wusste wirklich viel mehr darüber, als das ihr Kekkei-Genkai aus dem Doujutsu Yume Utsutsu bestand.
..Amaya war bald schon gelangweilt von der ganzen Angelegenheit, bis sie schließlich auf Akatsuki traf und ihnen beitrat.
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Zuletzt von Admin am Di Jul 12, 2011 9:48 am bearbeitet; insgesamt 17-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyMo Jul 11, 2011 4:42 pm

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Steigerungsstufen

KÖRPERLICHE FÄHIGKEITEN:

Kraft . . . . . . . . . . . . . . . . . - 1
Geschwindigkeit . . . . . . . . - 2
Geschick . . . . . . . . . . . . . . - 3

Chakramenge . . . . . . . . . . - 2
Chakrakontrolle . . . . . . . . .- 2


JUTSU FÄHIGKEITEN:

Taijutsu . . . . . . . . . . . . . . ..- 1
Ninjutsu . . . . . . . . . . . . . . .- 3
Genjutsu . . . . . . . . . . . . . . - 2

Sakkaku Amaya 331i1dy
Attribute

KÖRPERLICHE FÄHIGKEITEN:

Kraft . . . . . . . . . . . . . . . . . - 1000 - Stufe 2
Geschwindigkeit . . . . . . . . - 2000 - Stufe 4
Geschick . . . . . . . . . . . . . . - 3700 - Stufe 6

Chakramenge . . . . . . . . . . - 1400 - Stufe 3
Chakrakontrolle . . . . . . . . .- 3100 - Stufe 6


JUTSU FÄHIGKEITEN:

Taijutsu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .- 1100 - Rang C
. . . . . . . . . . . . . *Kemonoumaneu - 1100 - Rang C
Ninjutsu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . - 4000 - Rang A
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . *Fuuton - 4000 - Rang A
Genjutsu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .- 3000 - Rang A

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Zuletzt von Admin am Di Jul 12, 2011 9:49 am bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyDi Jul 12, 2011 7:08 am

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Grundtechnicken
KAWARIMI NO JUTSU
(Körpertauschtechnick)

Element: keines
Typ: Ninjutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: 50 Meter Umkreis

Voraussetzungen: Keine

Beschreibung: Mit dieser Technik wird der eigene Körper mit dem eines Gegenstandes, einer Pflanze oder eines Tieres vertauscht, welches dann die Gestalt des Anwenders annimmt. Auf diese Weise kann ein geschickter Shinobi den Gegner mit einem Scheinangriff täuschen und nur das gewählte Objekt in den Kampf werfen, während er selbst auf eine Lücke in der Verteidigung des Gegners lauert.

Sakkaku Amaya J17rih
HENGE NO JUTSU
(Verwandlunstechnick)

Element: keines
Typ: Ninjutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: Selbst

Voraussetzungen: Keine

Beschreibung: Dieses Standard-Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in jede Person, Tier oder in ein Objekt seiner Wahl zu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Aber sonst ändert sich nichts. Man kann nicht größer oder kleiner werden (jedenfalls nicht viel) und die physischen Eigenschaften ändern sich auch nicht. Sprich wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.

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BUNSHIN NO JUTSU
(Einfache Doppelgänger)

Element: keines
Typ: Genjutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: Direkt am Anwender

Voraussetzungen: Keine

Beschreibung: Der Anwender der Technik erschafft eine oder mehrere Illusionen von sich selbst. Dabei verschwinden diese augenblicklich wenn sie mit etwas in Berührung geraten. Dieses Jutsu kann vom Byakugan und dem Sharingan durchschaut werden. Doch auch der geschulte Blick einer normalen Person kann diese Kopien unterscheiden. Diese Kopien können so tun, als würden sie etwas machen, haben aber keine eigenen Körper und können daher nie Schaden zufügen.

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JIBAKU FUDA: KASSEI
(Explosionssiegel aktivieren)

Element: keines
Typ: Ninjutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: 10 Meter steigend

Voraussetzungen: Keine

Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist, desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.

Sakkaku Amaya J17rih
TOBIDÔGU
(Waffe versiegeln)

Element: keines
Typ: Ninjutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: Direkt am Anwender

Voraussetzungen: Keine

Beschreibung: Waffen die zu schwer oder zu unhandlich sind um ständig mit sich herumgetragen zu werden, kann man sie mit dieser Kunst in ein Stück Papier versiegeln. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für die Objekte, welche sie beherbergen soll, beschrieben sein und wird wie jede andere aktiviert, um die entsprechenden Objekte wieder herbei zu rufen.

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Zuletzt von Admin am Di Jul 12, 2011 9:49 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyDi Jul 12, 2011 8:40 am

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Taijutsu
KUMÁ
(Der Bär)

Typ: Tai-Jutsu
Rang: D
Reichweite: Berührung

Voraussetzungen: Kraft Stufe 3

Beschreibung: Der Stil des Bären verlangt vom Anwender einen sehr festen Stand und viel Kraft. Die Hauptmerkmale sind die Schlagtechnik, die wie ein Klauenschlag durch weites Ausholen ausgeführt wird. Dabei spielt die Präzision keine so wichtige Rolle, weil der Schwung und die Kraft entscheidend sind. Ein weiteres Merkmal ist der plötzliche und explosive Angriff; der Bär bleibt lange auf Distanz und schlägt dann mit einem vernichtenden Klauenhieb zu. Die Nachteile dieses Stils liegen in der Trägheit und Ungenauigkeit des Bären, dafür ist die Kraftentfaltung und deren Auswirkungen verheerend.

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TORÁ
(Der Tiger)

Typ: Tai-Jutsu
Rang: C
Reichweite: Berührung

Vorraussetzungen: Kraft Stufe 3, Geschwindigkeit Stufe 3

Beschreibung: Hat der Schüler die Fähigkeiten der vorigen Bewegungsform gemeistert, so bietet ihm der Tigerstil die Möglichkeit, die innere Kraft nach außen zu wenden und unterstützt durch das kräftige Eindrehen der Hüfte, den kurzen und langen Stößen, sowie den Kratzbewegungen der Tigerkralle zu entfalten. Der Wechsel zwischen den kurzen und langen Handstößen fördert die Ausbildung einer differenzierten Armkraft. Der Tiger fordert mehr Geschwindigkeit als der Bär, ist jedoch auch teilweise unpräzise und mehr auf die schnellen Stöße und Klauenhiebe fixiert.


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WASHÍ
(Der Adler)

Typ: Tai-Jutsu
Rang: C
Reichweite: Berührung

Vorraussetzungen: Tiger, Kraft Stufe 3, Geschwindigkeit Stufe 3

Beschreibung: Die Adlerform gilt bei den Schülern allgemein als leichte Form, da die Stellungen gleich wie die des Tigers sind. Nur die Arm- und Handhaltung ist unterschiedlich. Doch gerade diese Handhaltung und insbesondere die Haltung der Finger bildet aber die eigentliche Schwierigkeit. Die Adlerklaue ist einmal offen, ein anderes Mal packt sie blitzschnell zu und fügt dem Gegner durch die schnelle Reißbewegung empfindliche Muskelschmerzen zu. Dadurch wird die Kraft der Finger und der Handgelenke, die das A und O sämtlicher Tiertechniken sind, außerordentlich gesteigert.

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Zuletzt von Admin am Di Jul 12, 2011 9:49 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyDi Jul 12, 2011 8:57 am

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Ninjutsu


FUUTON: KIU OKI NO JUTSU

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: D
Chakrakosten: E
Reichweite: Auf sich selbst

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3

Beschreibung: Dieses Jutsu ermöglicht es dem Benutzer durch tiefes einatmen Luft in seiner Lunge zu sammeln und kann somit lange Zeit ohne Luft auskommen. Auf den Mindestvoraussetzungen und ohne übermässig harte Arbeit zu verrichten hält es etwa 2 Stunden. Meister dieser Technik sind sogar in der Lage die Luft für mehrere Stunden, wenn nicht sogar mehrere Tage lang anzuhalten.

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FUUTON: KAZE NO SENBON
(Nadeln des Windes)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: D
Chakrakosten: E
Reichweite: 15 m

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3

Beschreibung: Der Shinobi sammelt die Luft um sich herum in seinen Händen und vermischt sie mit seinem Chakra, wodurch er extrem spitze Nadeln erschafft. Die Nadeln sind fast unsichtbar und nur schwer für den Gegner zu erkennen. Weil die Nadeln aus Luft gemacht sind, ist es schwer sie zu blocken. Da sie sich aber schnell auflösen können sie höchsten kleinere Löcher stanzen (die aber nichts desto trotz äußerst schmerzhaft sind).

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FUUTON: ZAWAMÉKU KONOHÁ NO JUTSU
(Rauschende Blätter)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: D
Chakrakosten: E
Reichweite: 0-10 Meter

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 2

Beschreibung: Bedingung für dieses Jutsu ist Vegetation. Es ist eigentlich nur im Wald anwendbar und nur im Frühling oder Herbst. Durch tiefes Einatmen von Luft, das Vermengen mit ein wenig Chakra und wieder ausstoßen, wird ein Windhauch erzeugt, der stark genug ist alle Blätter vom Boden oder die Blütenblätter von den Bäumen mitzureißen. Der Gegner wird für einige Sekunden in ein Meer aus Blättern (oder Blütenblätter) gehüllt, sodass er für kurze Zeit nichts sehen und nur schwer hören kann, da das Rauschen der Blätter relativ laut ist. Vorbereitete Gegner lassen sich dadurch nicht übertölpeln und Anwender von Windjutsus, sowie jeder Jounin sind danach in der Lage den Anwender ausfindig zu machen, einfach nur durch die Richtung, aus der der Wind kam.

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FUUTON: REPPUSHOU

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: D
Chakrakosten: D
Reichweite: 20 Meter

Voraussetzungen: Chakrakontrolle 2

Beschreibung: Die Kunst ermöglicht es dem Anwender, ein Wurfgeschoss durch eine kurze Windböe umzulenken, sei es nun, um sich zu verteidigen oder um die Flugbahn eines von Verbündeten geworfenen Geschosses zu korrigieren. Eine 180 ° Wendung ist nicht möglich. Eigene Wurfgeschosse können mit dieser Kunst auch beeinflusst oderbeschleunigt werden.

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FUUTON DAITOPPA
(Großer Durchbruch)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: D-A
Reichweite: 40m

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 3, Chakramenge Stufe 3

Beschreibung: Für die Anwendung dieser Kunst ist es notwendig, dass der Fuutonninja für einen Moment Chakra sammeln, nur um es sodann explosionsartig nach vorne freizulassen. Die daraufhin entstehende Druckwelle wehrt nicht nur Geschosse ab, sondern ist auch je nach Chakraeinsatz des Anwenders in der Lage, verheerende Zerstörung anzurichten. Mit einer Chakrakontrolle von Stufe 6 benötigt der Anwender weniger als eine Sekunde.
Die Effekte erschließen sich wie folgt:
Chakrakosten D – Fliegengewichte von Shinobi werden durch den starken Gegenwind zu Boden geworfen, lose Gegenstände schlittern ein paar Meter weit.
Chakrakosten C – Bäume werden gut entblättert, selbst standfeste Shinobi werden zu Boden geschickt, Gegenstände bis zu fünfzig Kilo lösen sich und werden weggefegt.
Chakrakosten B – Eine starke Orkanböe: Kleinere Bäume werden entwurzelt, Gegner meterweit geschleudert und weniger robuste Gebäude erzittern.
Chakrakosten A – Ab jetzt kann der Anwender die starke Böe in alle Richtungen lenken. Bäume werden entwurzelt, dünne Dächer abgedeckt, selbst der übergewichtigste Mensch wird meterweit geschleudert.

Sakkaku Amaya J17rih
FUUTON: SETSUNAI NO JUTSU
(Jutsu der Verdrängnis)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: C für 5 Minuten wirken
Reichweite: 10 Meter Radius

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3

Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender eine Art Druck in der Luft, indem er den Sauerstoff verdrängt, wodurch es dem Gegner schwer fällt regelmäßig zu Atmen. Desto näher jemand dem Anwender kommt, desto schwerer wird das Atmen.

Sakkaku Amaya J17rih
KAMI OROSHI
(Göttlicher Wind der Berge)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: B
Chakrakosten: C
Reichweite: 10-30m

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 4

Beschreibung: Durch Windchakra erzeugt der Anwender einen wirbelnden Luftstrom. Dieser Luftstrom kann vom Anwender beliebig gesteuert werden und kann dazu genutzt werden, einen Gegner zu stoßen (bei höherer Chakrakontrolle auch schneiden) oder Flammen in eine Richtung zu lenken. Dieses Jutsu kann ebenso dazu genutzt werden kleinere Gegenstände zu transportieren (Beispiel: Man könnte einen (oder natürlich mehrere) Äpfel von einem Baum pflücken).

Sakkaku Amaya J17rih
FUUTON: KAZE NO YAIBA

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: B
Reichweite: 5m

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 5

Beschreibung: Der Anwender erschafft mit zwei Fingern eine Klinge aus Wind, die er nach Belieben sogar über eine kurze Distanz schleudern kann. Eine solche Klinge ist in der Lage, massive Gegenstände wie Bäume, Häuserwände oder Rüstungen mühelos zu zerschneiden und kann einem Gegner schwerste oder sogar tödliche Verletzungen zufügen. Pro Punkt Chakrakontrolle über 5 kann eine zusätzliche Klinge in einer Hand geformt werden, welche im Falle eines Wurfs der vorangegangenen Klinge dicht folgt, sodass ein Ausweichen so gut wie unmöglich ist.

Sakkaku Amaya J17rih
KAITEN SHURIKEN
(Rotierende Shuriken)

Element: Wind
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: C (für jedes Wurfgeschoss)
Reichweite: 10 m

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 5, Wurfgeschosse (Shuriken/Sicheln)

Beschreibung: Bei diesem Jutsu kann der Anwender bis zu 6 Wurfgeschosse wie Shuriken und Sicheln "lenken". Dies kann der Anwender, indem er die Luft um das Wurfgeschoss mit seinem Windchakra versieht und damit durch Windstöße die Flugrichtung beeinflusst. Da das "lenken" der Wurfgeschosse die volle Konzentration des Anwenders verlangt, kann er sich währenddessen nicht beziehungsweise nur eingeschränkt bewegen.

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Zuletzt von Admin am Di Jul 12, 2011 9:51 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Sakkaku Amaya   Sakkaku Amaya EmptyDi Jul 12, 2011 9:38 am

Sakkaku Amaya 331i1dy
Bluterbe

Bei dem Yume Utsutsu handelt es sich um ein Kekkei Genkai, genauer gesagt um das Doujutsu des Sakkaku Clans. Da es ein recht kleiner Clan ist, der sich am Randgebiet Konohas angesiedelt hat, weiß kaum jemand von dem Bluterbe und dessen Fähigkeiten. Es handelt sich hierbei um ein Doujutsu, dessen Einsatz es den Clanmitglieder erlaubt, andere Menschen ohne den Einsatz von Fingerzeichen in ein Genjutsu zu locken. Hierfür ist ein Augenkontakt zum Opfer pflicht, auf eine andere Weise kann das Yume Utsutsu, beim Clan einfach das Yume genannt, nicht wirken und ist nutzlos. Ebenfalls kann nicht jedes x-beliebige Genjutsu damit gewirkt werden, sondern nur die claneigenen Genjutsus. Der große Unterschied zwischen diesen und jenen, die jeder erlernen kann, ist, dass die claneigenen Genjutsus dem Opfer keine komplett andere Welt vorgaukeln, sondern das Opfer in der ‚realen Welt’ und bei Bewusstsein bleibt. Außerdem werden nicht alle Sinne gleichzeitig angegriffen, sondern bei den einzelnen Techniken differenziert.


SURU MIKAKU
(Verlorener Geschmack)

Element: -
Typ: GenjJutsu
Rang: E
Chakrakosten: E
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 2

Beschreibung: Im Kampf zwar unnütz, doch trotzdem im Standardrepertoire jedes Sakkaku Clanmitgliedes. Mit diesem Genjutsu wird der Teil des Gehirns angegriffen, der für den Geschmackssinn zuständig ist, wodurch er nichts mehr schmecken kann.

Sakkaku Amaya 2litwzl
NEJI RUTA GURURI
(Verdrehte Umgebung)

Element: -
Typ: Genjutsu
Rang: D
Chakrakosten: D
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3

Beschreibung: Mit diesem Genjutsu greift der Anwender den Teil des Gehirns an, der für den Sehnerv des Opfers zuständig ist, und spiegelt ihm die Welt nun komplett verkehrt vor, dass heißt für das Opfer sieht es so aus als ob nun alles auf dem Kopf stehen würde. Sehr beliebtes Jutsu beim Sakkaku Clan, da es einfach auszuführen und gleichzeitig sehr effektiv ist.

Sakkaku Amaya 2litwzl
SAMAGARU HADAMI
(Erfrorener Körper)

Element: -
Typ: Genjutsu
Rang: C
Chakrakosten: D
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 2 - 4

Beschreibung: Bei diesem Genjutsu wird dem Gegner das Gefühl gegeben, dass er praktisch am erfrieren ist, sprich ihm unglaublich kalt ist. Leichtes Zittern ist eine häufige Folge, ebenso wie dass die Bewegungsabläufe der Gegner meist etwas langsamer werden. Dabei ist jede Einwirkung von außen nutzlos um die Kälte zu vertreiben, sprich Feuer um sich aufzuwärmen bringt nichts und deswegen würde das Opfer, sollte es nicht vorsichtig genug sein, nicht einmal bemerken, wenn sich eine Feuertechnik von hinten nähern würde.

Sakkaku Amaya 2litwzl
JÛYÔ JINBUTSU
(Wichtige Person)

Element: -
Typ: Genjutsu
Rang: B
Chakrakosten: D
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3

Beschreibung: Bei diesem Genjutsu macht sich der Anwender die Gefühle des Gegners zum Vorteil und stellt die Illusion dar, dass er im Moment so aussieht wie die Person, die dem Opfer am meisten im Leben bedeutet. Dabei weiß der Anwender selber nicht, wie er in diesem Augenblick aussieht oder sich anhört, er übernimmt einzig und alleine für das Opfer jegliches Merkmal der wichtigen Person. Mit dem Jutsu kann auch einzige und allein die Person dargestellt werden, die dem Opfer am wichtigsten ist, da es eine dauerhafte emotionale Bindung zu dieser Person gibt, alles andere wäre nicht möglich so simpel zu durchschauen und zu kopieren. Klug eingesetzt kann dieses Jutsu einen Gegner ziemlich verwirren und es kann auch gut für einen Hinterhalt eingesetzt werden.

Sakkaku Amaya 2litwzl
ÔKI NA KANJITORU
(Verstärktes Gespür)

Element: -
Typ: Genjutsu
Rang: B
Chakrakosten: D
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 5

Beschreibung: Mit diesem Genjutsu wird dem Körper des Gegners eine übertriebene Aufnahme von jeglichen Dingen vorgetäuscht, die er direkt am Körper spürt, das heißt Tritte und Schläge oder andere Einwirkungen auf das Opfer eine deutlich größere Wirkung haben. Sozusagen wird der Schmerz des Gegners verstärkt. So können schon leichte Tritte und Schläge den Gegner hart treffen und nach wirklich starken Treffern haben sie oftmals nicht mehr den Willen weiterzukämpfen. Wird das Genjutsu aufgelöst, dann verfliegt der hochgeschraubte Schmerz sofort wieder und man spürt wieder alles normal.

Sakkaku Amaya 2litwzl
MANJITOMEO TO GURURI
(Wirbelnde Umgebung)

Element: -
Typ: Genjutsu
Rang: B
Chakrakosten: D
Reichweite: Augenkontakt

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 5

Beschreibung: Bei dieser Technik greift der Anwender den Teil des Gehirns an, der für den Sehnerv des Gegners zuständig ist und lässt ihn glauben, dass sich die Welt vor ihm und das was er sieht sehr schnell dreht, womit das Opfer völlig orientierungslos ist und keine Ahnung hat wo nun was ist. Oftmals ist mit dieser Technik ein extremer Verlust des Gleichgewichtssinn des Opfers verbunden, ebenso wie manche Leute sich wegen dieser Technik bereits übergeben mussten.

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